5歳から7歳の子供にScratchJrでプログラミンを教える方法

ScratchJr

スクラッチジュニア(ScratchJr)とは

子供にプログラミングを教えるときの定番と言えば、Scratchです。
しかし、これは幼児には少し難しいです。

そこで登場するのがScratchJrです。
ScratchJrは5歳ぐらいから使うことが可能となっています。
とはいえ、私の感覚的には5歳はちょっと早いかなという印象です。

おすすめは小学1年生ぐらいからです。

ScratchJrの特徴は以下です。

  • 命令が全てアイコンで、文字が読めなくてもOK。
  • タブレットで使えるので、マウスやキーボードが使えなくてもOK。
  • キャラクターや背景などが最初から用意されているので、準備なしに遊べる。

このような特徴のため、幼児でもプログラミングが可能となっています。

ScratchJrを使っての子供へのプログラミングを教える前の準備

5歳から7歳の子供にScratchJrを教えるのであれば、まず教える大人がある程度ScratchJrを使える必要があります。
ここで挫折してしまう人も多そうですが、そんなに難しくないので諦めないでください。

最初にScratchの起動・終了の仕方やプロジェクトの作り方・保存の仕方を覚えます
ここは楽勝でしょう。

次に最低限の基本的な機能を覚えましょう
画面のどの位置に何があって、どこのプログラミングするか、この程度で良いので覚えましょう。

最後に各ブロックの意味を覚えます
ブロックの数はたくさんあります。
一気に覚えるのは不可能です。

覚え方は、教えるときに使うブロックだけ覚えれば良いのです。
せいぜい、1回に覚えるブロックは1~5つ程度でしょう。
初めてプログラミングを教える場合は、以下の3つだと思います。

  • 緑の旗でスタート
  • 右に進む
  • 終了

この程度ならすぐに覚えられるはずです。

ここまでまとめると以下のようになります。

  • ScratchJrの起動・終了、プロジェクトの作成・保存を覚える。
  • ScratchJrの基本的な機能を覚える。
  • ブロックの意味を覚える。

ScratchJrの起動・終了とプロジェクトの作成・保存の方法

ScratchJrの起動と終了の方法は、普段スマートフォンを使っている人であれば、
特に迷いはありません。

通常のアプリと全く手順は変わらず、タップして起動、終了は特にないですね。
他のアプリ起動してしまえば、いつの間にかいなくなっています。

問題はプロジェクトの作成と保存の方法ですね。
これは本家本元のScratchJrのホームページの動画を見ればわかると思います。

すると以下のような画面になります。

ここで学ぶメニューを選択します。
以下の画面になります。

コツとヒントを選択します。
以下の画面になります。

プロジェクトの作成・名前の変更・削除を選択します。
以下の画面になります。


ちょっと味気ないですが、このページの動画を見て、操作を真似してみれば、
やり方は理解できると思います。

ScratchJrの基本的な機能を覚える

基本的な機能の覚え方ですが、これも本家本元にインターフェースガイドが出ていますので、
これを参照しましょう。

学ぶメニューの中の、インターフェースガイドを選択します。

すると以下の画面になります。

このページで一通り機能を学ぶことができます。
各番号を選択すると、右側に説明が出てきます。

保存は家のアイコンの部分だったのが分かりますね。

これをすべて覚えるのは大変なので、以下の5つだけ覚えましょう。

  • 保存(1番)
  • ステージ(2番)
  • キャラクター(16番)
  • プログラミングスクリプト(12番)
  • ブロックパレット(14番)

ブロックの意味を覚える

ブロックの説明も本家本元のスクラッチジュニアのホームページに載っています。
学ぶメニューからブロックの説明メニューを選択しましょう。

ここにすべてのブロックの説明が出ています。
しかし、これをすべて覚えるのは大変です。

ですので、開始と終了だけ覚えて、あとは教える内容に合わせて覚えましょう。

開始は、緑の旗でスタートブロックと言います。

終了は、終了ブロックと言います。

子供にScratchJrを使ってプログラミングを教える方法

実はScratchJrは子供の教育のために作られたアプリケーションのため、
教え方もホームページに記載されているのです。

まず、スクラッチジュニアのホームページに移動します。

そして、教えるメニューを選択します。

以下のような画面になります。

アクティビティページが表示されて、教えるためのコンテンツがたくさんあります。
基本的には、これを1番目のまちをどらいぶから順番にやっていくのが良いでしょう。

とりあえず、1.まちどらいぶをクリックして開いてみましょう。

すると以下のように実際の演習内容の手順が記載されています。

かなりシンプルですが、この順に実際に自分でやってみましょう。
そして、この通りに実際に子供にやらせてみれば良いのです。

ブロックの意味に関しては、実際に自分がやったので理解できているはずです。
問題なく教えられるでしょう。

まとめ

それでは、5歳から7歳の子供にScratchJrでプログラミンを教える方法をまとめてみたいと思います。

  • ScratchJrとは、小学校低学年からプログラミングを勉強するためのソフトである
  • 子供に教えるときは、基本的な機能を覚えよう
  • 子供に教えるときは、少しだけブロックの意味を覚えよう
  • 基本的な機能はScratchJrのホームページで勉強できる
  • 教え方もScratchJrのホームページで勉強できる

スクラッチジュニア はタフツ大学のDevTech研究グループ 、MIT メディアラボのライフロング幼稚園グループ、プレイフルインベンションカンパニー の共同制作です。

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スタディドッグ

大学を辞めて、その後サラリーマンになりました。
大学を辞めることによって高卒となりましたが、勉強や転職の力を借りて年収1,000万を達成。
高卒でも年収1,000万です。

TOEICは1年4カ月の勉強で、330点台から810点にアップさせました。

子供にプログラミングを教える方法や資格取得の勉強法など書いていきます。

IT系に詳しいのと資格取得などの勉強法を考えるのが得意なので、このサイトを作りました。

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